3D Сканирование и печать для мастерской Салавата Александровича Щербакова

Бюст Маршала Советского Союза Александра Михайловича Василевского

untitled.100.jpg
untitled.29.jpg
  Самое важное при сканировании скульптуры - уровень детализации.

    Несмотря на большие габаритные  размеры некоторых скульптур, есть множество мелких, детально проработанных элементов, требующих особого внимания.

     В таких случаях удобно использовать два сканера: основной объем сканировать ручным сканером, а мелкие детали "брать" стационарным сканером с лучшим разрешением.

     В последствии данные сканирования с обоих сканеров объединяются, позволяя получить наилучший результат. 

untitled.335.jpg

Скульпторы часто сталкиваются с необходимостью масштабировать свои фигуры. Например для выпуска коллекции сувениров. 

Масштабирование в мире без 3d технологий - длительный и трудоемкий процесс.
untitled.333.jpg

Проводится измерение точек металлического каркаса. Расстояние между всеми узлами уменьшают или увеличивают пропорционально. Затем изготавливают новый каркас и скульптор лепит новую фигуру.

untitled.336.jpg
IMG_20191129_194155_edited.png
untitled.337.jpg
untitled.27.tif

В цифровом мире масштабирование происходит в один клик. Достаточно указать масштабный коэффициент или значение одного линейного размера. Также можно масштабировать без сохранения пропорций. 

После подготовки 3d модель можно отдать на производство.

Чаще всего применяются фрезерная обработка и 3d печать. Фрезеровать и печатать можно как саму фигуру так и оснастку(форму) для ее изготовления.

3d печать скульптурных макетов

IBSC0Yvip8Q_edited.jpg
futfect_edited.png
futfect_edited_edited.jpg
IMG_20200end.png
YsSSuJ9k50I_edited.png
photo5337021526056218313.png

Горельефы для главного храма вооруженных сил России

untitled_edited.jpg
untitled.512.jpg
untitled.512.jpg
untitled.512.jpg

Еще одно применение 3d сканирования - создание реалистичных изображений. Для презентаций, выставок и печатных изданий.

Все изображения на этой странице (за исключением фото 3d печатных макетов) созданы на компьютере при помощи программ визуализации 3d моделей

Современные 3d технологии позволили мастерской Салавата Александровича Щербакова существенно сократить время и трудозатраты на изготовление масштабных копий

untitled.518.jpg
untitled.28.jpg
untitled.97.jpg
untitled.323.jpg
untitled.322.jpg
untitled.321.jpg
untitled.517.jpg
untitled.25.jpg
untitled.93.jpg
untitled.40.jpg